餐飲業(yè)一直以來(lái)都是競爭比較激烈的,那么,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達的時(shí)代,它又做了哪些改變呢?對于消費者分析的餐飲營(yíng)銷(xiāo)策劃方案如何做呢?
深究領(lǐng)會(huì )式消費流行的緣由,仍是要落腳到消費者。年青的消費團體生來(lái)就處于馬斯洛需求理論的上三層(外交需求、尊重需求與自我實(shí)現需求),低價(jià)消費無(wú)法滿(mǎn)意他們,一同經(jīng)濟與教育支撐他們去對消費發(fā)作新的認知與需求,更快地接受新式的消費理念,更迅速地拋棄舊的消費觀(guān)念。
在發(fā)掘消費者動(dòng)機之前,我們明晰下什么是參與感。我們先來(lái)回想一下你最近一次跟團游覽的場(chǎng)景,導游讓你到了某個(gè)目的地之后進(jìn)行購物,比起沒(méi)有這項行為,單純讓你去一下景點(diǎn)來(lái)說(shuō),餐飲營(yíng)銷(xiāo)策劃方案也是提高了參與感,打開(kāi)了一個(gè)景點(diǎn)的參與節點(diǎn),當然你會(huì )很不爽。
終究消費者以前買(mǎi)到的,是固定的、標準化的東西,這讓消費者感覺(jué)自己在樸真實(shí)使用相同東西,我的和你的相同,但參與本身有個(gè)優(yōu)點(diǎn),它可以讓人DIY——適當于是自己在創(chuàng )造某件東西,比方說(shuō)賽百味可以讓顧客自選調味品新鮮蔬菜與每日烘焙的各式面包,餐飲營(yíng)銷(xiāo)策劃方案在這個(gè)進(jìn)程中消費者會(huì )很有參與感,感覺(jué)很爽。這個(gè)進(jìn)程爽在哪?爽在你進(jìn)行了絕無(wú)僅有的創(chuàng )造,出產(chǎn)出了一份歸于你自己的東西——這是一種一同性的領(lǐng)會(huì )。
供應參與感,賦予消費者改動(dòng)的權利,讓消費者從單純的享受者變成出產(chǎn)者,從本質(zhì)上等于提高了顧客的控制感,之所以可以提高顧客滿(mǎn)意度,是由于用戶(hù)在參與創(chuàng )造某件產(chǎn)品,餐飲營(yíng)銷(xiāo)策劃方案取得某項效力的進(jìn)程中,加強了顧客的感知控制,比方說(shuō)理發(fā)的時(shí)分,理發(fā)師問(wèn)你“你想怎樣剪頭?”,你告訴他“稍微修一下”,其實(shí)也是參與,這個(gè)進(jìn)程添加了你的感知控制,所以你會(huì )滿(mǎn)意。假如不問(wèn)你想怎樣剪,上來(lái)就動(dòng)刀子,你是不是很慌?
消費者選擇產(chǎn)品的抉擇方案心思也會(huì )隨之改動(dòng),顧客購買(mǎi)或消費產(chǎn)品,從最早的功用式消費,到后來(lái)的品牌式消費,到最近流行起來(lái)的領(lǐng)會(huì )式消費:在物資匱乏的時(shí)代,人們?yōu)榱藵M(mǎn)意功用性需求而消費,那時(shí)分,消費者要買(mǎi)一塊手表,并不在乎這是什么品牌,重要的是它能準確陳說(shuō)時(shí)間。